Snap! – Programmierte Kunst
Mit den gerade gelernten Konzepten können bereits wirklich schöne Grafiken entstehen. Dafür können Sie mit einer unserer Vorlagen starten und sich beliebig "austoben" - vergessen
Mit den gerade gelernten Konzepten können bereits wirklich schöne Grafiken entstehen. Dafür können Sie mit einer unserer Vorlagen starten und sich beliebig "austoben" - vergessen
Manchmal wollen wir uns Werte für einen längeren Zeitraum merken, etwa weil es sich hierbei um den Spielstand handelt oder wir diesen Wert später oder
Blöcke können nicht nur nacheinander angeordnet, sondern auch ineinander verschachtelt werden. Daher können wir auch einen wiederhole () mal Block verwenden, um dem Computer aufzutragen, bestimmte
Als erstes wollen wir uns Blöcke und Skripte in Snap! genauer ansehen. Wie wir Blöcke nutzen und zu Skripten kombinieren, erfahren Sie im folgenden Video!
Lassen Sie uns zunächst die einzelnen Bestandteile der Benutzeroberfläche kennenlernen. Direktlink zum Video Wenn Sie Details zu einzelnen Bestandteilen der Oberfläche erhalten möchten, können Sie
Wir werden dazu die Programmierumgebung Snap! nutzen. Snap! nutzt Blöcke als Eingabeform, die – miteinander verbunden – ein Programm ergeben. Verschaffen Sie sich einen ersten
So the first step toward maintaining autonomy in any programmed environment is to be aware that there’s programming going on. It’s as simple as understanding