Übung: Fehlerkultur im digitalen Raum fördern
Reflektieren Sie, wie Sie eine fehlerfreundliche Atmosphäre im digitalen Klassenzimmer schaffen können.
Ziel
Entwerfen Sie 5–10 realistische Ziele, die Sie morgen umsetzen könnten.
Beispielziele
Ziel 1: Beginnen Sie die nächste Unterrichtsstunde mit der Aussage: "Fehler sind willkommen und helfen uns zu lernen."
Ziel 2: Teilen Sie ein eigenes digitales Missgeschick und was Sie daraus gelernt haben.
Ziel 3: Richten Sie ein anonymes Feedback-Tool ein, damit Schülerinnen und Schüler offen über Schwierigkeiten sprechen können.
Ziel 4: Implementieren Sie eine "Fehler der Woche"-Rubrik, in der Fehler positiv besprochen werden.
Ziel 5: Bieten Sie regelmäßige Sprechstunden für technische Fragen an.